30 Əsərdə Rəqəmsal Sənət Bir Tarixi, 1 Hissə

Sənətdəki təriflər, xüsusən barmağımızı müasir hərəkətlərə sürtməyə çalışdığımız zaman məlum olmayan sürüşkən şeylərdir.

Beləliklə, "rəqəmsal sənət" dedikdə nəyi nəzərdə tutduğumuzu başa düşmək üçün bir tərifə cəhd etməyəcəyik.

Aşağıdakı parçaların hər biri rəqəmsal sənət olan jumbo golf çətirinin bəzi məqamlarını əhatə edir - zamana əsaslanan media, generativ sənət, rəqəmsal video və s.

Bəzi amansız bir təsnifatı, tərifi və ya hərəkəti izləmək əvəzinə, rəqəmsal sənət tarixindəki ən maraqlı, ilk 30 parçaya nəzər salmaq fikrindəyik.

Bəlkə hamısının sonunda bu qəribə yeni hibridini başa düşməyə daha yaxın olacağıq. Bəlkə də yox.

Georg Nees "kompüter qrafiki"

1965

23-Ecke (23 çoxbucaqlı)

Alman akademiki Georg Nees, kompüter tərəfindən yaradılan sənəti nümayiş etdirən ilk insan idi - Ştutqart Universitetində açılan solo şousda 10-12 xırda hissə (heç kim dəqiq detalları xatırlamır).

Nees'in inqilabi çıxışı, adətən FORTRAN və ya ALGOL proqramı ilə müəyyən edilmiş bir kağız parçası arasında bir qələm hərəkət edən ploter kompüter printerlərindəki son inkişaflara kömək etdi.

Daha sonra Generative Computergraphik olaraq nəşr olunan Nees'in 1969 doktorluq dissertasiyası tez-tez sənət əsərlərini yaratmaq üçün dinamik alqoritmlərdən istifadə edən Generative Art hərəkatının başlamasına kömək etdi.

Frider Nake “13/9/65 Nr. 2 (Humaj Paul Paul Klee) "

1965

Bir riyaziyyatçı və rəssam kimi təhsil alan Frieder Nake, Paul Klee'nin 1929 rəsm yolları və Byroads'dan Klee'nin şaquli və üfüqi bir-birindən istifadəsini araşdıracaq bir alqoritm yaratması üçün ilham aldı.

Klee əsərinin hərfi surətdə bərpasına cəhd etmək əvəzinə, Nake alqoritmik sənət formaları haqqında öz fikirləri üçün bir başlanğıc lövhəsi kimi istifadə etdi.

Victoria və Albert Muzeyi Nake prosesini izah edir: "Nake kompüterin və qələm qurucusunun çəkmək üçün parametrlərini təyin etdi ... Sonra qəsdən dəyişənləri kompüterə ehtimal nəzəriyyəsinə əsaslanaraq öz seçimlərini etməyə imkan verən proqrama yazdı.

"... Rəssam, hiyləsi bitənə qədər rəsmin dəqiq görünüşünü təxmin edə bilməzdi."

Kenneth Knowlton və Leon Harmon "Çılpaq"

1967

Kenneth C. Knowlton həm kompüter elmində, həm də rəqəmsal sənətdə öz təsirini aşmaq mümkün olmayan əlamətdar bir polimmat idi. Rəssam, mozaikaçı və kompüter qrafikası qabaqcıllarından olan Billton, Leon Harmon ilə birlikdə Bell Labs-da fotomozika texnologiyası üzərində işləyirdi - "Çılpaq" yaratdıqda kiçik simvollardan və ya təsvirlərdən böyük izlər yaradırdılar.

Jasia Reichardt, İncəsənətdəki Kompüter sahəsini təqdim edir: Görünüş formalaşmağa başladı, "Harmon'dan bir ofis bəzəmək üçün 'müasir sənət' mələyi düzəltmək istənildikdən sonra. Tam fikir, Harmon'a görə, bir neçə dəqiqə ərzində ortaya çıxdı və iki ay sonra ofis 12 metr uzunluğunda və indi məşhur, çılpaq alfasayısal simvoldan hazırlanmış və kompüter köməyi ilə istehsal edilmişdir. Eyni şəkildə yaradılan çılpaq və digər müxtəlif şəkillər, Knowlton və Harmon 'kompüterlə işlənmiş canlılar' olaraq adlandırılır. "

Allan Kaprow "Salam"

1969

1969-cu ildə Boston ictimai televiziya stansiyası WGBH tərəfindən istehsal olunan "Orta Orta deyil" təcrübi televiziya proqramı Nam İyun Paik, James Seawright və Aldo Tambellini kimi uzaqgörənlərdən video sənətində əlamətdar təcrübələri təqdim etdi.

Rəssam Allan Kaprovun 4 dəqiqəlik və 23 saniyəlik əsəri burada görmə qabiliyyətli qarşılıqlı əlaqəsi üçün xüsusi qeyd edilməyə layiqdir. Kaprowun "Video Oyunları" ictimai istifadənin bir forması olaraq təsəvvür edilmişdir: "bir insan istədiyi (sic!) İstədiyi şeyi etməkdə sərbəst olacaq və özünü fərqli yollarla monitorlarda görəcəkdir."

Gen Youngblood'ın Genişləndirilmiş Filmi Kaprow'un görmə qabiliyyətini belə izah edir:

KAPROW, HELLİNİN Qlobal bir formasını, BİR HÜQUQ SOSİOLOJİK MIX-də İSTİQAMƏTLİ KONTURSLAR, Dillər və MƏDƏNİLƏR təklif etdi. HELLO-da İNFORMASİYA TƏMİN EDİLİR, O ƏMƏKDAŞDIRILMAZ, HƏLƏ YAXŞI BİLMƏZ VƏ LEKSİYA DEYİL, BÜTÜN ƏN ƏHƏMİYYƏTLİ MESAJA: "BİZLƏRİ İLƏ BAĞLI BİLƏRİM."

Lillian Schwartz "Mandala"

1970

Lillian Schwarz, kompüter qrafikası və animasiyanın inkişafında bir qabaqcıl, Bell Laboratoriyalarında işləyən və EAT (İncəsənət və Texnologiyada təcrübələr) üzvü olaraq çalışmışdır. Schwarz’ın sənətdəki yenilikləri Bell Labs’da üç onillik ərzində davam etdi.

1984-cü ildə Schwarz, MoMA tərəfindən yeni təmir edilmiş qalereya sahəsi üçün bir reklam yaratmaq üçün tapşırıldı. Nəticədə 30 saniyəlik bir nəticə kompüter istehsalı olan bir filmə layiq görülən ilk Emmy qazandı.

2016-cı ildə Schwartz 89 yaşında ilk dəfə etdiyi solo şousundan zövq aldı. Magenta Plains 'Lillian Schwartz: Computer Art'ın Pioneri bu əlamətdar sənətçini rəqəmsal sənət tarixindəki özünəməxsus yerində bərpa etməyə kömək etdi.

Manfred Mohr "Kompüter Qrafikası, Une Esthetique Programée təqdim edir"

1971

Alqoritmik sənətdə bir əfsanə olan Manfred Mohr həyatını caz saksafonisti kimi başlamış və eyni doğaçlama ruhunu kompüterində yaradılan sənət əsərlərində görmək olar.

1970-ci ildə əsərlərinin solo şousu nümayiş etdirmək üçün Musée d'Art Moderne de la Ville de Paris-in direktoru Pierre Gaudibert tərəfindən dəvət edildi.

Nəticədə 1971-ci ildə çıxan "Kompüter qrafikası - Une Esthétique Programmée" tarixdə "tamamilə rəqəmsal kompüter tərəfindən hesablanmış və süjetçi tərəfindən çəkilmiş ilk iş şousu" sayılır.

Şounun mərkəzi hissəsi, qəribə bir hibrid bir iş idi. Ziyarətçilərdən "Kompüterin köməyi ilə edilən estetik araşdırma haqqında nə düşünürsən?" Sualına cavablarını yazmaları xahiş edildi. böyük bir kağız vərəqində (aşağıda bax).

Mohr-ın şousu 2011-ci ildə Chelseanın Bitforms Qalereyasında yenidən təqdim edildi. Orijinal şounun kataloqunun bir PDF sənədini buradan əldə edə bilərsiniz.

Paul Brown "Adı olmadan Kompüter Yardımlı Rəsm"

1975

Pol Braun, London Universiteti kollecinin kompüter texnologiyasını tədris proqramına ilk qatanlardan biri olan "Təcrübə və Hesablama şöbəsi" ni qurduqdan qısa müddət sonra Slade Art School-da Təsviri Sənət üzrə Ali Diplomunu aldı.

Orada olarkən, sadə qaydalara görə fərdi elementləri inkişaf etdirmək üçün generativ sistemlərdən istifadə edərək "alife" sənət hərəkatının əsas üzvü idi. Əsərləri tez-tez "avtomata" kimi tanınan rutinlərlə başlayır.

Vera Molnar "Tablotin 327 6"

1979

1940-50-ci illərdə Vera Molnar post-konstruktivist kimi çalışdı, lakin maraqları getdikcə daha çox kompüter yönəldildikcə Molnar bir kompüter üçün kətan çəkdi.

1967-ci ildə sənət və hesablama arasındakı əlaqələri araşdıran "Art et Informatique" qrupunu qurdu. Növbəti il, FORTRAN və BASIC öyrənən Molnar, kompüterdə yaradılan sənət yaratmağa başladı və heç geri baxmadı.

Kətandan qurtaran Molnar, "Tablotin 327 7" (yuxarıda) kimi hipnotik parçaları titrəmənin xeyrinə boyuduğunu sürətlə tərk etdi. 2015-ci ildə New York's Senior and Shopmaker-də Sonsuzluğa dair bir retrospektiv mövzusu oldu. Qalereya.

1985–2010-cu illəri əhatə edən serialımızın 2-ci hissəsini burada oxuyun.

Daha çox məlumat üçün Snark.art-a daxil olun. Müzakirəyə qoşula və Twitter və Discord-da bizi izləyərək əlaqə yarada bilərsiniz.