İncəsənət Bələdçisi: Nəhənglərin Gobleti

Erik Shoemaker tərəfindən

Yazımlarımızı blog səhifəmizə köçürdük, burada oxumağı davam etdirə və ya bu və daha çoxunu oxumaq üçün MattePaint.com/Blog-a keçə bilərsiniz!

Redaktorun Ön sözü: Bu bələdçi sənət əsərlərimizlə əl-ələ verir. Hər bir paket örtük görüntüsünü yaradan fərqli bir sənətkar tərəfindən hazırlanmışdır. Aşağıdakı bələdçi öz sənət əsərlərinizi yaratmağınıza istiqamət vermək üçün hazırlanmışdır. Zövq alın!

Bu yazıda istifadə olunan PSD və Şəkilləri yükləyə bilərsiniz. Sonra izləyin və yenidən yaradın və ya özünüz edin!

Yükləmə səhifəsinə keçmək üçün buraya vurun
Nəhənglərin paltarı - Erik Çəkən

Salam men Erik! Mən boş vaxtlarımda divar kağızları və mat rəngli rəsmlər yaratmağı sevən Almaniyadan olan bir sənət sənətinin hobbisiyəm. Bir müddət bir sənət karyerası ilə məşğul oldum, amma bu gün yalnız hobbidir, çünki mənə ən çox sevdiyim şeyləri yaratmağa yönəltməyə imkan verir.

Sənətlərimin mövzuları çox vaxt qaranlıq elmi və ya fantaziya görüşlərini əhatə edir, burada kitablardan, oyunlardan və televiziya şoularından çox ilham alıram. Bu məqalədəki sənət əsəri, sonradan görəcəyiniz kimi 'Made in Abyss' filmindən bir dünyanı yenidən yaratmaq cəhdimdir.

Baxış

Bu sənət əsərini MattePaint-in ev sahibliyi etdiyi həftəlik yarışlara giriş kimi yaratdım və həm də mat rəngkarlara qarşı rəqabət edərək özümü sınamaq üçün.

Komanda tərəfindən verilən resursları araşdırarkən bəzi su görüntülərini çox sevirdim və yuxarıda göstərilən anime-dən bir mənzərəni foto-real film quruluşuna çevirməyə ruhlandırdım.

Çətinlik üçün MattePaint tərəfindən təqdim olunan şəkillər

Mənzərə üçün daha yaxşı hiss etmək üçün ətrafdan etibarlı bir istirahət qurmağımda kömək edən anime-dən çox sayda müraciətlərə baxdım. Adi iş prosesimdən yayınaraq, bu əsəri həqiqi bir eskizlə yaratmağa başladım, burada əsas formalı kompozisiyaya daxil olan ən vacib obyektləri blokladım. Bu formalar prosesin sonuna qədər səhnəni müəyyənləşdirdi, çünki əlavə etdiyim bütün rəngləmə və toxumalar Photoshop-da kəsmə maskalarından istifadə edərək birbaşa həmin şekillərin üstünə qurulmuşdur.

Əksəriyyətini fotolar üzərində quran bir sənətkar olaraq bu proses mənim üçün yeni oldu, çünki adətən "eskizlərimi" daha sonra boya-başa çatdırdığım foto və toxumaların kobud tərkibindən qururam.

Anime istinad (yuxarı), sənət əsərlərim üçün eskiz (alt)

Bu işi başa çatdırmaq üçün lazım olan saatlara bir sıra qoymaq çətindir, çünki həmişə ən azı iki gün sabit diskimdə buraxıram və hər dəfə və sonra yenidən işə qayıdıram. Bu fikrinizi təzələmək və işinizə daha tənqidi baxmağınız üçün həqiqətən faydalıdır.

Bu nisbətən sadə bir iş olsa da, təbii görünüşlü ağac kökləri və üzüm yaratmaq, gözləniləndən daha çox vaxt aparan bir şey oldu, buna görə bu işi bitirmək üçün cəmi 50-60 saat çəkdiyini təxmin edirəm.

Şəxsi mübarizə

Aşağı qətnamələrdə işləməkdən imtina edirəm, buna görə bu parça 7000px enində boyandı. Bunun üstündə çox qat və maskalar istifadə edirəm ki, maşınım tez-tez çox yavaşlayır. Bir çox mat rəssamların mübarizə apardığı bir şeydir. Bir yaxşı həll yolu PSD fayllarını saxlamaq və getdiyiniz müddətdə düzləşdirməkdir. Bu metodun çatışmazlıqları var, amma bəzən sadəcə ... etməli və ya kompüterinizi yeniləməlisiniz!

Təlimat Bölməsi

1-ci hissə - konsepsiya

Hər şey bir konsepsiya ilə başlayır. Təcrübəmdə, təsadüfi olaraq İnternetdə tapdığınız bir ruhlandırıcı boşqaba elementlər əlavə etmək nadir hallarda təsirli sənət əsərlərinə çevrilir. Beləliklə, səhnəni qurmazdan əvvəl mövzunun kobud bir fikrinə ehtiyacımız var. Bu barədə aydın olduqdan sonra oxşar anlayışları göstərən və ya memarlıq və istədiyiniz detalların yaxşı bir nümunəsini təqdim edən uyğun arayışlar axtarmağa başlayın.

Tez göstəriş:

Xüsusilə bu sənət əsərini yaratmaq zamanı başa düşdüm ki, arayışlara bir dəfəyə baxmağınız səhnənin detallarını və realizmini vizuallaşdırmağa çox kömək edir.

2-ci hissə - İstinadlar

İstinadlara baxmaq işinizin realizmini növbəti səviyyəyə qaldıra bilər. Bir ağacın kökləri, gövdəsi, budaqları, yarpaqları, qabığı və bəlkə də burada və orada bəzi düyünləri olmalıdır? Hamımız bilirik, amma istinad sizə müəyyən yerlərdə kalıbın və ya göbələklərin ağacın rəngini necə dəyişdirəcəyini, qabıqdakı çatların tacdan qopan işığı necə tutduğunu və ya ağacın ətrafındakı torpağın necə təsir etdiyini göstərəcəkdir. kökləri.

Parametrləri izlədiyim bir anime mənzərəsindən ilhamlandığından, yenidən qurulmağı planlaşdırdığım bitki və atmosferi əks etdirən ekran əsərlərini onlayn axtarırdım. Bu istinadları nəzərə alaraq fotoları əlavə elementlərlə tərtib etməyə başladım.

Bu anda kompozisiyadan razı qalana qədər hər hansı bir detala vaxt itirmədim.

Hər hansı bir 3D materialdan çətinliklə istifadə etdiyimə görə, əksər hallarda foto toxumalarına güvəndiyim üçün bu müddətdə istifadə etməyi planlaşdırdığım bütün şəkillərin hazır olması çox vacibdir. Əks təqdirdə, perspektivlər düzgün uyğun gəlmirsə, obyektləri daha sonra hərəkət etdirməli ola bilərəm. Bu qeyri-mümkün deyil, amma ən pis halda ssenaridə çoxlu əlavə iş saatı əlavə edə bilər.

İlkin plan tamamlandı!

3-cü hissə - Ətraflı məlumat

Növbəti hissə, bir ton fotoşəkil əlavə edərək əl rəngləmə köməyi ilə qarışdıraraq əsas formaları həyatla doldurmağın uzun və yorucu prosesini təşkil edir.

... Bütün təbəqələrimi ciddi şəkildə məhv etmirəm

Bu, fotoların maskalanmasını və hər bir toxumanın rəng və perspektivlərini uyğun bir görünüşə sahib olmaq üçün və bir-birinə uyğunlaşdırmağı tələb edir. Hər zaman ikiqat geri qalmağı sevdiyim üçün, bütün təbəqələrimi ağıllı obyektlərə çevirərək və qat maskaları ilə çıxararaq ciddi şəkildə məhv etmirəm. Bundan əlavə, redaktə etdiyim təbəqəyə maskalar kimi qoyduğum tənzimləmə təbəqələrindən istifadə edərək rəng və kontrast dəyişikliklər edirəm. Bu o deməkdir ki, hər bir toxuma və ya fotoşəkildə bütöv bir dəstə qat ola bilər, bu da psd-faylını sifariş etmək üçün qruplardan istifadə edir (ekran görüntüsünə baxın).

Bəzi kök qatlarının qurulması.

Qat rejimi (məsələn, sərt işıq) seçərək təbəqənin qeyri-şəffaflığını azaltmaqla, obyektin məsafəsindən asılı olaraq kölgələr və məqamların kontrastını tez bir zamanda azaltmağı bacarıram. Kontrastı azaltmağın bir neçə başqa yolu var, məsələn bunun üzərində istifadə edirəm, məsələn, əyrilərdən və ya bərk rəngli örtüklərdən istifadə edərək kontrast = -50 olaraq təyin olunan parlaqlıq / kontrast tənzimləmə təbəqələri.

Təfərrüatlar əlavə edildi, indi bəzi atmosfer / duman üçün hazırdır

Tez göstəriş:

Dumanı təqlid etmək üçün 'invert' tənzimləmə qatını əlavə edin. Tənzimləmə qatını 'yumşaq işığa' qoymaq kölgələrinizin qaranlıqlığını azaldır və eyni zamanda məqamları tonlandırır.

4-cü hissə - Haze

Daha kəskin bir təsir üçün invert tənzimləmə qatının qeyri-şəffaflığını azalda bilərsiniz. 50% qeyri-şəffaflıqda orijinal təbəqəniz tamamilə boz olacaq, çünki vurğulayır və kölgələr bir-birini tam kompensasiya edir. Yalnız məqamlara təsir etmək istəyirsinizsə, qarışdırma rejimini 'qaralmaq' seçə bilərsiniz. Kölgələri zəiflətmək üçün rejimi 'yüngülləşdirməyə' (təbəqənin qeyri-şəffaflığını təbii olaraq daha aşağı bir dəyərə endirməklə) keçə bilərsiniz.

Tərs tənzimləmə qatının mənfi tərəfi odur ki, rəng dəyərlərinizə təsir edə bilər. Orijinal tonları bərpa etmək üçün üstündə bir hue / doyma tənzimləmə təbəqəsi lazım ola bilər.

Mən ümumiyyətlə obyektləri bir-bir gəzirəm və məmnun olana qədər və ya səbrim çatana qədər detallar əlavə edirəm. Burada əvvəlcə qabı qabaqda bitirdim və sonra arxa plana keçdim. Ətraflı məlumatı ön planda bitirdim və yalnız kiçik düzəlişlərlə vaxtınıza qənaət etməyə imkan verən məsafədəki qablar üçün bəzi toxumaları təkrar istifadə edə bildim. Formanı dəyişdirmək və bəzi detalları silmək, əslində surəti yapışdırılmış bir obyekt olduğunu maskalamağın sürətli bir üsuludur. Yalnız ön plandakı bütün cisimlərin tamamilə özünəməxsus olduğundan əmin olun ki, əksinə çox yayındırıcı olacaqdır.

Tez göstəriş:

Əvvəlcədən ön elementlərinizi tamamlamaq, ön hissələrdə cəmi bir neçə dəyişiklik ilə yenidən istifadə edərək fon üçün vaxtınıza qənaət edə bilərsiniz.

5-ci hissə - Son məlumatlar

Bu mərhələdə görünüş olduqca detallı görünür, lakin çox təbii və ya xoş deyil. İki şey yoxdur: canlı rənglər və 'həyat'!

Uçuşda olan quşlar, tüstü, şəlalələr və nəhəng ağac köklərində gəzən əjdahalar kimi hərəkətləri göstərən elementlərə rəngləmə ilə davam etdim. Hərəkət edən cisimlərin canlandırmaq üçün dəhşətli olduğunun fərqindəyəm, amma bir təsvirdə onsuz yaşaya bilməyəcəyimi bilirəm. Bundan əlavə, mən çox fərqli tərəzi ilə oynamağı sevirəm, buna görə ətrafdakı nəhəng quruluşları vurğulamaq üçün kiçik bir izləyicini ön plana daxil etdim.

Ön plana bir xarakter əlavə etmək, işinizdə miqyaslı ünsiyyət qurmağın ümumi bir yoludur.

İsti ziddiyyətli bir rəng və su səthləri və buludların sıçraması nəticəsində yaranan bəzi məqamlar olmadığı üçün görüntü hələ də düz görünür. Beləliklə, bütün obyektlərimə toxuma hazırladıqdan sonra onları həddən artıq rəngləməyə başladım. Canlı və təbii bir görünüş vermək üçün rəng çarxındakı əks rənglərdən istifadə etdim: məqamlar üçün isti narıncı və kölgələr üçün sərin bir siyan. Bu texnika ilə tez bir zamanda məqamlar əlavə edə və qarışığı yaxşılaşdıra bilərəm. Ancaq bəzi məqamları, xüsusən də məsafədə seyrçinin diqqətini ön plana yönəltməsi və sahənin dərinliyini yaxşılaşdırması üçün səsləndirirəm.

Prosesin sonunda bir qayda olaraq son sənətkarlıq və rəng balansının tənzimlənməsi təbəqələri ilə sənət əsərlərinin dəyərlərinə son dəfə toxunuram. Yenə də vurğulayır və kölgə rənglərini rəng çarxının əks tərəflərinə sürtmək xüsusilə gözəl bir görünüş yaradır.

Tez göstəriş:

PS CC filter qalereyasına daxil olan Tilt növbə qarışığı, gözəl bir sahə dərinliyini tez yaratmaq üçün fantastik bir vasitədir.

Yekun göstərişlər

İnanıram ki, iki cəhət əla mat rəngli şəkillərin çatdırılması üçün çox vacibdir: səbr (detalların ağrılı prosesini görmək) və sənətinizə qarşı öz tənqidi (bacarıqlarınızı daim inkişaf etdirmək istəyi). Səbir, tez-tez peşə sənayesində lüks bir haldır, bu da şəxsi sənətimi işə verilən işə görə çox üstünlük verdiyim bir səbəbdir.

Bunun üçün bir fürsətiniz varsa, sənət əsərlərinizin keyfiyyəti haqqında daim düşünməyə təşviq edirəm. Çox tez bitmiş kimi qəbul etməyin. Bacardığınız qədər çox insanı tənqid edin və bir neçə gün sonra səhnənizə yeni bir görünüş verməyə çalışın. Əvvəllər gözdən qaçırdığınız səhvləri aşkar etməyə kömək edəcəkdir. Bunlar sənətimi növbəti səviyyəyə qaldırmaq üçün istifadə etdiyim strategiyalardır. Bəlkə də digər sənətçilərə də kömək edə bilərlər.

Bu məqalədə özümü və işlərimi təqdim etmək fürsəti üçün Mattepaint komandasına bir dəstə təşəkkür edirəm! Baş barmaqlar və etdiyiniz işi davam etdirin! :-)

Təşəkkür edirəm! Erik Shoemaker
Bu paketi yükləmək və yenidən hazırlamaq istəyirsiniz? Bura basın